首先,真诚的给各位西游大股东们道歉:对不起!我们来晚了!
从神器系统的公开,到测试,到调整,到正式推出,经过了漫长的季节,终于在这个和煦的春天正式上线。
神器也进行了2次测试,根据玩家的反馈我们也是发现了一些玩法和地图是存在问题的,我们希望内容上线后可以给玩家带来比较完整的体验,所以一直不同的环境下进行反复的调试。
作为沉淀最久的区服,北俱芦洲拥有最基础的数值和体系,为了不改变原有玩家的习惯,这部分内容一直都没有改动过。但经过时间积累,这些内容已经并不适用现在的游戏环境,更无法满足现在玩家的需求。
最关键的是,玩家的pvp体验上,已经到达了一个瓶颈期,在现有的基础下无法做出有效改变和优化。
在意识到这个问题以后,运营组和研发人员共同讨论,经过多次开会沟通后,确定了神器这部分内容的初步方向。
一步到位?不,细水长流!
在宣传的初期,运营组面对小范围玩家进行了优先体验和测试,也沟通了这个系统的设计初衷;部分玩家了解到情况以后,也相应的产生了担忧:你们做出来这么多的养成内容,一次性放出这么多,一定会又肝又氪吧?
这个忧虑运营人员完全理解,同时也在早期就考虑到了这个问题,因此在释放设定上,会将整个神器系统拆解成不同阶段的小目标,以年为单位进行稀释。
通俗的说,就是各位大股东们可以在日常的游戏中逐步获得对应的道具,逐步体验到相应的游戏内容。并不会为各位大股东增加额外的日常负担。
而这么多的养成内容拉长做,也会让各位大股东能更沉浸游戏内的体验。
如何分阶段推出?
神器会分为攻击神器,防御神器,专属神器。
在版本开放初期只会开放攻击和防御神器,并且会让大家都能够免费获取
划重点!神器本身也是可以通过完成日常任务、副本从中免费获取的!
攻击神器初始仙系攻击1500点,满级仙系攻击9500点
防御神器初始生命值1000点,满级生命值16000点,仙系防御3500点
神器的养成周期较长,养成的内容会根据全服整体玩家进度,玩家需求等综合情况释放和开启。不会在初期全部上线,大家想要快速的把一个神器养成到满级是不可能的。
神器推出会伴随着新数值的推出,有一套全新的攻防体系和免伤数值,主要是为了平衡原有数值,大家也不用担心新数值推出后会对原有数值造成很大的冲击。
神器资料片有哪些玩法?
虽然是神器资料片,但是配套同时还制作了许多的新内容。比如各位大股东早就见过的大雪山新地图,包含整个地图中的全新妖怪,每个妖怪也都有自己的故事哦~
同时在战斗中,也推出了全新的副本以及经典副本的强力版给大家挑战!同时也会增加全新的世界boss!不止是全新数值,还有新外观的那种!!(大声逼逼)
为什么这次没有直接开90版本?
其实神器系统的推出对于运营组来说,也是一次新的尝试。坦诚的说,游戏内现有的游戏数值基本已经趋近于上限,加上纯新的内容和玩法也比较少。运营组向来以长远的计划来运营《天命西游》,因此自然是希望能有更多的内容可以给大家,而不是每一次大家觉得无聊,就直接开启一个新的等级阶段。
神器的推出,也代表着运营组未来对新版规的规划里,可以加入更多不一样的内容,给大家带来更多的游戏体验。
从2019年至今,《天命西游》先后推出了国际版,80版本;仙侠大会,新职业,甚至携手共创制作了15周年的新时装外观。现在更是推出了新的系统。这不仅是创新和挑战,也是一种肯定,代表着《天命西游》的路还很长,而全体运营成员,会陪伴大家一起走下去!
至此,再次感谢每一位西游大股东的包容和对游戏的热爱!(鞠躬!)